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2023-01-31
更新時間:2022-12-10 22:38:37作者:智慧百科
(觀察者網(wǎng)訊)時隔3年,現(xiàn)象級游戲《堡壘之夜》被加拿大家長起訴的事有了進展。
據(jù)《紐約郵報》12月9日報道,當?shù)貢r間12月7日,加拿大魁北克高等法院法官批準了當?shù)丶议L對美國游戲公司Epic Games及其加拿大子公司提起的集體訴訟,并裁定自2017年9月起玩《堡壘之夜皇家戰(zhàn)爭》后有成癮癥狀的魁北克居民都可以加入訴訟。原告律師稱,已經(jīng)有超過200人加入了法律行動。
相關(guān)訴訟最早源于2019年,當時來自魁北克的家長對游戲制造商Epic Games公司及其加拿大子公司提起訴訟,隨后這起案件演變成了集體訴訟。
三對加拿大父母指控Epic Games公司及其加拿大子公司讓他們的孩子沉迷于《堡壘之夜》,稱該公司故意開發(fā)“非常容易使人上癮”的游戲版本,導致他們未成年的孩子不睡覺、不吃飯也不洗澡,使孩子遭受心理、身體和經(jīng)濟上的傷害。
其中一對父母稱,在不到兩年的時間里,他們孩子玩游戲的時長超過7700小時。
另一對家長稱,他們兒子玩《堡壘之夜》的時長接近7000小時,在他們給電腦上鎖以限制孩子玩游戲后,其兒子變得很憤怒。
在法庭文件中,原告稱,世界衛(wèi)生組織已經(jīng)將游戲障礙列為精神疾病。世衛(wèi)組織將游戲障礙定義為“一種游戲行為模式,其特點是失去對游戲的控制力,日益沉溺于游戲,以致其他興趣和日?;顒佣甲屛挥谟螒?,即使出現(xiàn)負面后果,游戲仍然繼續(xù)下去或不斷升級”。
今年12月7日,魁北克高等法院法官西爾萬·呂西耶(Sylvain Lussier)批準了這項集體訴訟,并裁定這項訴訟“并不是毫無意義或明顯缺乏根據(jù)”的。
該法官還將這起訴訟與早期提醒吸煙有成癮性的人作了類比,稱“煙草的有害影響此前并沒有在一夜之間被意識到或被承認”。
“有一個嚴重的問題需要討論,而且有充分和具體的指控作為依據(jù),證明使用《堡壘之夜》存在風險甚至是危險?!狈ü賲挝饕枚ǎ?017年9月1日起玩《堡壘之夜皇家戰(zhàn)爭》后有成癮癥狀(包括對家庭活動、社交、教育或職業(yè)活動有障礙)的魁北克居民都可以加入訴訟。
原告律師稱,目前已經(jīng)有超過200人加入了這場法律行動。
這起訴訟沒有提出具體賠償金額,法院將決定可能的賠償。
據(jù)英國廣播公司(BBC)報道,Epic Games在一份聲明中稱,該公司擁有“行業(yè)領(lǐng)先的家長控制機制,使家長能夠監(jiān)督孩子的游戲體驗”,并稱家長可以收到孩子玩游戲時間的報告,可以掌握他們孩子每周玩游戲的時間,而且孩子購買產(chǎn)品前需要獲得家長的許可。
“我們計劃在法庭上反駁指控。我們相信證據(jù)將表明這起訴訟無價值。”Epic Games在聲明中寫道。
Epic Games于2017年推出了《堡壘之夜》,該游戲在全球吸引了超過3.5億玩家。雖然游戲是免費的,但玩家使用“V幣”在游戲中購買升級裝備。這款游戲在全球為Epic Games帶來了超過90億美元的收入。
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